22506 |
heimelijk tekens geven |
aangeven:
aangeve (L265p Meijel),
blikken:
blekə (Q113p Heerlen),
blikke (Q203b Ingber, ...
Q111p Klimmen,
Q111p Klimmen,
Q196p Mheer,
Q098p Schimmert),
blèkke (P176p Sint-Truiden),
Vgl. hgd. blecken, de tanden laten zien.
blikke (Q101p Valkenburg),
blitsen:
blitsen (L298a Kesseleik),
brodden:
bruiden (Q001p Zonhoven),
foetelen:
foetele (L269p Blerick, ...
Q027p Doenrade,
Q207p Epen,
Q021p Geleen,
Q016p Lutterade,
L382p Montfort,
L387p Posterholt,
Q015p Stein,
L210p Venray),
foetelen (L371p Ophoven, ...
K359a Stal,
Q015p Stein),
fuudele (Q171p Vlijtingen),
klikken:
klikke (Q033p Oirsbeek),
knipogen:
knipaogge (L386p Vlodrop),
legen:
leege (L299p Reuver),
letten:
letten (P219p Jeuk),
loensen:
loensen (L353p Eksel),
manier van aankaarten:
meneer van akaate (Q201p Wijlre),
ogen:
euge (L382p Montfort),
ogen knikken:
ouge knikke (Q096b Itteren),
oogje knippen:
jeusge knippe (L294p Neer),
oogjes knippen:
eugskes knippe (Q034p Merkelbeek),
seinen:
seine (Q109p Hulsberg),
seͅinə (Q117p Nieuwenhagen, ...
L432p Susteren),
tekenen:
teikene (Q102p Amby, ...
L381p Echt/Gebroek,
Q193p Gronsveld,
L330p Herten (bij Roermond),
L267p Maasbree,
L266p Sevenum,
L374p Thorn,
L318b Tungelroy,
L271p Venlo,
L289p Weert),
teikenen (Q014p Urmond),
tekene (Q098p Schimmert, ...
Q197a Terlinden,
Q117a Waubach),
tēkənə (Q202p Eys),
verraden:
kaart verraoje (L320a Ell),
verraoje (L217p Meerlo),
wenk (zn.):
wink (Q121p Kerkrade),
wenken:
winke (Q202p Eys),
(Zie ook het hoofdstuk over het kaartspel [pag. 335-339].
wèinke (Q071p Diepenbeek),
Bijv.
wèinke (Q071p Diepenbeek),
Z. ook o. schuurdeur 3 -schuur-.
wè.nke (Q001p Zonhoven),
zeuren:
zeuren (L364p Meeuwen)
|
1. Bij het kaartspel de troefkaarten tonen. || Heimelijk teekens geven bij het kaartspel. || Heimelijk tekens geven bij het kaarten [blikken]. [N 88 (1982)] || Heimelijke tekens geven bij kaartspel. || Kaarttermen: Met geheimtaal of afgesproken tekens een kompaan informatie doorgeven. || Met gebaren en geheimtaal een kompaan bij het kaartspel informatie doorgeven, liefst zonder dat de tegenspelers dit merken. || Wenken: *2. (Kaartsp.) Zijn kaarten op ongeoorloofde wijze enigszins kenbaar maken aan zijn medespeler(s) door woorden of gebaren.
III-3-2
|