22351 |
katje lopen |
krijgertje spelen:
ketje loupen (Q009p Mechelen-aan-de-Maas),
ketsje loape (Q086p Eigenbilzen, ...
Q094p Hees,
Q171p Vlijtingen),
ketsje loope (Q179p Zichen-Zussen-Bolder),
ketsje loopen (Q168a Rijkhoven),
ketsje loupen (Q178p Val-Meer),
ketsjə loəpən (Q083p Bilzen),
kĕtsje loope (Q179p Zichen-Zussen-Bolder),
kètsje laupe (Q162p Tongeren),
kəetše lowpə (Q010p Opgrimbie),
/
ketche loape (Q086p Eigenbilzen),
ketje loope (Q179a Zussen),
ketje loupen (Q162p Tongeren),
ketsje loape (Q094p Hees),
ketsje lope (Q179p Zichen-Zussen-Bolder),
ketsjë lópë (Q077p Hoeselt),
kètje lòpe (Q179p Zichen-Zussen-Bolder),
kêtsje loape (Q178p Val-Meer),
[Met afbeelding].
ketsjë lópë (Q077p Hoeselt),
Om de spelers op te trommelen om aan het spel deel te nemen zingt men: Wê deu mèt ketsjë lóóópe? Als de rij lang genoeg is vangt het spel aan. Dan wordt er uitgepot wie de aantikker wordt. Speler A probeert één van de anderen aan te tikken. Deze moet nu op zijn beurt een andere speler aantikken.
ketsjë lópë (Q077p Hoeselt)
III-3-2
|
|