22715 |
slang schieten |
verschillende knikkerspelen: slang schieten:
sjlang sjeete (L426z Holtum),
sjlangsjeeten (Q198a Mesch),
slang schieten (L353p Eksel),
slang sjîete (Q074p Kortessem),
slangsjiet`n (-sjüt`n) (Q071p Diepenbeek),
slaŋ sjētə (Q009p Mechelen-aan-de-Maas),
slaŋsjētə (L360p Bree),
- Jef, je bent n stoepelaar [stôeppëlèr].
slang sjietë (Q077p Hoeselt),
I, II, III (zeldz.).
slàngsjīētë (Q162p Tongeren),
in een slangvormige baan
slaŋ sxētə (L316p Kaulille),
Ook: slengskë-sjietë.
slangsjiete (Q077p Hoeselt),
Op de grond wordt een figuur uitgetekend als een fel kronkelende slang met twee lijnen op een afstand tussen 10 cm tot 20 cm breed. Je moet zo snel mogelijk met je knikker vanaf het begin het eindpunt bereiken. Komt je knikker op de lijn of er buiten dan moet je herbeginnen. Kom je in het bereik van rivalen dan mag je zijn knikker buiten de slang schieten, waarna deze moet herbeginnen, je mag ook je vriend "meepakken", zijn knikker verder schieten in de slagn tussen de lijnen. Loopt het fout, dat herbeginnen.
slangschietten (L353p Eksel),
pag. 7-10: n Hooivork om een slang te tekenen! Hoe meer de slang kronkelt, hoe moeilijker. Nog wat dwarsstrepen en t is klaar. -En aan ieder uiteinde ook een streep zie ik. Wie het verst in de slang kan schieten, mag eerst. Het is de bedoeling om eerst over de eindstreep te raken. Als je buiten schiet moet je n streep terug. (Er zijn verschillende manieren van schieten: schieten vanaf de kneukel; schieten vanuit een hennenkont.) De speler die aan [sic: een] andere raakt of eruit schiet, blijft aan de beurt.
slangsjiet`n (Q071p Diepenbeek),
Sub meësjîete.
slang sjîete (Q074p Kortessem),
Sub sjietë, [3].
slang sjietë (Q077p Hoeselt),
Sub sjîete.
slangsjîete (Q074p Kortessem),
Sub slang.
slang schieten (Q001p Zonhoven)
III-3-2
|
|