24491 |
schimmeldrui |
schimmel (plantje):
eigen spellinsysteem (invuller onderstreept in de beschrijving het woord draadvormig)
sjimmeldruij (L265p Meijel)
III-4-3
|
|
20540 |
schimmelen |
beschimmelen:
schimmele (L210p Venray),
schimmələ (K317p Leopoldsburg),
schummel (L266p Sevenum),
schummele (Q202p Eys, ...
L216p Oirlo,
L266p Sevenum,
L245b Tienray,
L271p Venlo),
schummele(n) (L268p Velden),
schumələ (L271p Venlo),
schŭŭmelə (L164p Gennep),
sjimmĕle (Q077p Hoeselt),
sjimmələ (L265p Meijel),
sjummele (L320a Ell, ...
Q113p Heerlen,
Q120p Heerlerbaan/Kaumer,
L296p Steyl,
L318p Stramproy,
L318b Tungelroy,
L386p Vlodrop),
sjummelle (L386p Vlodrop),
sjummelə (L381b Pey),
sjummulu (Q096b Itteren),
sjummöḷö (L378p Stevensweert),
sjumməllə (Q111p Klimmen),
sjummələ (Q095p Maastricht, ...
Q018a Moorveld (Waalsen),
L329p Roermond,
L432p Susteren,
Q112b Ubachsberg,
Q097p Ulestraten),
sjummələn (Q014p Urmond),
sjum’mele (Q121c Bleijerheide, ...
Q121a Chèvremont,
Q121d Haanrade,
Q121e Kaalheide/Onderspekholz,
Q121p Kerkrade,
Q121b Spekholzerheide),
sjèmmele (Q095p Maastricht),
sjömmele (L318b Tungelroy),
sjùmmele (Q116p Simpelveld),
šømələ (Q209p Teuven),
leng:
(het brood) šymǝlt (Q038p Amstenrade),
schimmelen:
sximǝlǝn (K278p Lommel),
sxymǝlǝ (L163a Milsbeek),
sxømǝlǝ (L421p Dilsen, ...
L267p Maasbree),
šemǝlǝ (L265p Meijel),
šømǝlǝ (Q121c Bleijerheide, ...
Q071p Diepenbeek,
Q027p Doenrade)
II-1, II-10, III-2-3
|
|
24441 |
schimmelhuis |
schuimbeestje:
simmelhoes (Q121a Ch?vremont)
III-4-2
|
|
20522 |
schimmelig |
beschimmeld:
schummelig (L267p Maasbree),
schŭmelich (Q208p Vijlen),
sjummelig (L299p Reuver)
III-2-3
|
|
23155 |
schimmeljagen |
baarspelen add.:
Het speelterrein neemt de ganse speelplaats in beslag (van de jongensschool in Eksel). Een drietal meters van de toiletten aan ene zijde en een drietal meters van de betonnen platen, aan de zijde van de Geerstraat zijn de beide kampen opgesteld, het kampgebied loopt tot in de helft van de speelplaats. Spel met minimum 10 tot 20 deelnemers. De spelers van kamp A moeten proberen over de meet van kamp B te geraken, en omgekeerd. De spelers zijn kwetsbaar in het vijandig kamp. Diegenen die aangetikt worden in het vijandig kamp worden gevangen genomen en geplaatst in een ring op een afstand van twee grote stappen vanaf de meet van de vijand. Lukt het een speler over de meet van de vijand te geraken dan kan hij een gevangene verlossen door in de ring te springen zonder dat hij wordt aangetikt, te weten dat links en rechts, op één stap afstand van hem, een man van het tegenkamp staat die hem mag aantikken als hij de sprong waagt. Wordt hij aangetikt dan is hij ook gevangene. Blijft van één kamp maar één man over dan mag deze, "loper"genoemd, zijn kans wagen als volgt. De tegenspelers die niet gevangen zijn komen naar de overzijde en plaatsen zich op de meet aan een zijde en de loper aan de andere zijde (ongeveer op 10 m afstand van elkaar). De loper mag eerst vertrekken op de meet en de overige mogen onmiddellijk de achtervolging inzetten. Als hij de overkant bereikt zonder aangetikt te worden dan mag hij proberen zijn kampgenoten te verlossen met naar de ring te springen zoals hierboven vermeld. Wordt de loper getikt vóór hij kampgenoten kan verlossen dan is het spel verloren en gedaan.
schummeljaagen (L353p Eksel)
III-3-2
|
|
22057 |
schimmelluis |
bloedluis:
sjummellôês (L331p Swalmen)
III-4-2
|
|
24442 |
schimmelneet |
kaasmijt:
Veldeke
sjimmelneet (L382p Montfort),
meelmijt:
Veldeke
sjimmelneet (L382p Montfort)
III-4-2
|
|
18990 |
schimmeloot? |
onnozel:
sjimmeloeët (L328p Heel)
III-1-4
|
|
18102 |
schimmels |
schurft:
šømǝls (L330p Herten)
I-11
|
|
33199 |
schimmelziekte |
aardappelziekten:
sxømǝlziktǝ (L268p Velden),
meiziekte:
schimmelziekte (L210p Venray)
I-5, II-6
|
|